O'smirlar uchun pul boshqarish o'yinlari

Mundarija:

O'smirlar uchun pul boshqarish o'yinlari
O'smirlar uchun pul boshqarish o'yinlari
Anonim
tangalarni yig'ayotgan o'smir qiz
tangalarni yig'ayotgan o'smir qiz

Pulni boshqarish va moliyaviy savodxonlik - bu o'smirlar ularsiz yashay olmaydigan hayotiy ko'nikmalardir. Suhbatni uyda yoki maktabda pul bilan ishlashning turli jihatlari haqida qiziqarli o'yinlar bilan boshlang.

Kredit kartalari uchun baliq ovlash

Kredit karta boshqaruvini oʻz ichiga olganingizda klassik Go Fish karta oʻyinini etuk darajaga olib chiqing. Umumiy kredit karta shartlaridan foydalangan holda, har bir o'yin kartasi yangi ma'noga ega bo'ladi va o'yinchilar eng yaxshi kredit karta taklifiga ega bo'lish uchun raqobatlashadilar. O'yin jarayoni oddiy, ammo yutuq kartasi bilan yakunlash unchalik oson bo'lmaydi. Agar sizda bir nechta kartalar boʻlsa, sinfda kichikroq guruhlar bilan bir nechta oʻyinlarni oʻtkazing, soʻngra barcha oʻyinlar tugagach, katta guruhdagi barcha oʻyinchilar oxirgi kartalarini solishtirishlarini soʻrang.

O'yinchilar soni:Uchdan yettigacha

Maqsad: O'yin oxirigacha qo'lingizda eng yaxshi kartani saqlang.

Sizga nima kerak

O'yin kartalarining bitta standart palubasi

Tayyorgarlik

  1. O'yin davomida hamma ko'rishi mumkin bo'lgan quyidagi qoidalarni yozing:

    • Qora kartochkalar yillik to'lovga ega, qizil kartochkalar esa yo'q.
    • Har bir kartadagi raqam karta uchun yillik foiz stavkasini (APR) bildiradi. Yuz kartalari o'ndan keyin raqamlashda davom etadi, shuning uchun Jek o'n bir va hokazo.
    • Har bir kartadagi kostyum karta bilan taklif qilingan har qanday mukofotni bildiradi. Olmoslar barcha xaridlar uchun uch foiz naqd pulni taklif qiladi, klublar sovg'a sertifikatlarini qaytarish uchun sarflangan har bir dollar uchun bir ball taklif qiladi, belkuraklar sizga 30 000 dollardan ortiq pul sarflaganingizdan so'ng bepul ichki reys beradi va yuraklar barcha xaridlaringiz uchun bir foiz naqd pulni qaytarib beradi..
    • Eng past yillik to'lovi yo'q va olmos mukofotlari eng past karta. Karta boshqalarga qaraganda yaxshiroq yoki yo'qligini aniqlash uchun birinchi navbatda eng past yillik to'lovni, so'ngra yillik to'lovni qidiring va agar kerak bo'lsa, mukofotlarni to'xtatuvchi sifatida ishlating. O'qituvchi yoki sinf mukofotlarning reyting tartibini belgilashi mumkin. Masalan, olmoslar eng yaxshisi, keyin yuraklar, undan keyin tayoqchalar va belkuraklar eng pasti.

Qanday o'ynash kerak

  1. Har bir oʻyinchiga beshtadan karta tarqating, soʻng qolgan kartalarni oʻyin maydonining oʻrtasiga yuzini pastga qaratib qoʻying.
  2. Standart Go Fish qoidalariga muvofiq oʻynang, bunda har bir oʻyinchi boshqasidan qoʻlidagi kartaga mos keladigan kartani soʻraydi. Mosliklar rang, kostyum yoki raqamga asoslangan bo'lishi mumkin va kartaning uchta jihatiga mos kelishi shart emas.
  3. O'yinchi qo'lida faqat bitta karta qolgandan keyin o'yindan chiqib ketadi. Hamma bitta kartaga tushmaguncha u bu karta bilan o'ynamaydi.
  4. Oxirgi o'yinchining qo'lida hali ham bir nechta karta bo'lsa, boshqa o'yinchi o'z kartalarini aralashtirib, o'sha dastadan birini tanlaydi.
  5. O'yin oxirida qo'lida eng yaxshi kredit kartasi bo'lgan o'yinchi g'olib hisoblanadi.

Budjetni to'xtatuvchi

Bu tez sur'atda o'tadigan karta o'yinida o'yinchilar boshqalarning kartalari tugashidan oldin o'z byudjetlarini muvozanatlash uchun poygalashadi. Byudjetlashtirish oddiy tushunchaga o'xshaydi, lekin ular kutilmagan xarajatlar va daromadlarning o'zgarishi bilan murakkablashadi. Ushbu o'yin o'smirlarga byudjetni muvozanatlash qanchalik qiyin bo'lishi mumkinligini ko'rsatadi. Qoidalarni ko'rib chiqing va hamma qanday o'ynashni tushunishiga ishonch hosil qilish uchun bir necha marta sozlang, chunki bu o'yin biroz murakkabroq.

Yosh ayollar karta o'ynash
Yosh ayollar karta o'ynash

O'yinchilar soni:Ikkidan to'rttagacha

Maqsad: Byudjetingizni muvozanatlashtirgan va kartalar tugagan birinchi o'yinchi bo'ling.

Sizga nima kerak

  • O'yin kartalarining bitta standart palubasi, jokerlar kiritilgan
  • Yopishqoq eslatmalar
  • Qalamlar

Qanday o'ynash kerak

  1. Bir qoziq faqat 10, J, Q, K va A larni o'z ichiga olgan qavatni ajrating. Bu har bir o'yinchining oylik byudjetini belgilaydigan daromad kartalari. Har bir karta yuzlab dollarni bildiradi:

    • 10=$1, 000
    • J=$1, 100
    • Q=$1, 200
    • K=$1, 300
    • A=$1, 400
  2. Ikkinchi qoziq boshqa barcha kartalarni o'z ichiga oladi.
  3. Har bir o'yinchi beshta yopishqoq qog'ozga quyidagi toifalarni yozadi, har bir notaga bittadan. Bu har bir o'yinchiga oylik byudjet chegarasini beradi. Ushbu eslatmalar har bir o'yinchining oldida qatorga qo'yiladi va har bir o'yinchining chapdan o'ngga yozuvlari quyidagicha:

    • Uy xarajatlari
    • Oziq-ovqat xarajatlari
    • Transport xarajatlari
    • O'yin-kulgi va ko'ngilochar xarajatlar
    • Turli
  4. Daromad kartalarini yuzini pastga qaratib, aralashtirib yuboring.
  5. Har bir o'yinchi bitta daromad kartasini tanlaydi. Bu ularning butun o'yin uchun oylik daromadidir va yopishqoq yozuvlar qatoriga joylashtirilishi kerak. Qolgan kartalarni boshqa kartaga qo'shing va ularni aralashtiring.
  6. Har bir o'yinchiga beshta kartani bering, ular ushbu kartalarga qarashlari mumkin. Qolgan kartalarni o'yin maydonining o'rtasiga pastga qaragan holda qo'ying.

    Agar o'yinchiga hazil qilishsa, unga butun o'yin davomida daromadini o'zgartirishga ruxsat berilmaydi

  7. Birinchi navbatda, har bir o'yinchi qo'lidan bitta kartani "uy xarajatlari" stikeriga va bitta kartani "oziq-ovqat harajatlari" stikeriga qo'yadi. Bu asosiy ehtiyojlar bo'lgani uchun o'yinchilar butun o'yin davomida ushbu ikki toifadagi kamida bitta xarajat kartasini saqlashlari kerak. Birinchi muddatdan keyin bo'sh uy yoki oziq-ovqat xarajati toifasiga ega bo'lgan har qanday o'yinchi avtomatik ravishda mag'lub bo'ladi.
  8. Keyingi burilishlarda har bir o'yinchi kartani tortadi. Keyin ular qo'llaridagi har qanday kartani har qanday yopishqoq eslatma toifalari ostida joylashgan xarajat kartasi sifatida ishlatishlari kerak. Ushbu o'yinda uning qiymatini olish uchun qo'lingizdagi har bir kartadagi raqamga ikkita nol qo'shing. Masalan, ikkita ikki yuz dollar, to'qqiz esa to'qqiz yuz dollar bo'ladi.

    Agar o'yinchi xarajat qila olmasa, daromadini o'zgartira olmasa yoki boshqa qonuniy harakatni amalga oshira olmasa, u palubadan ikkita qo'shimcha karta chiqaradi va uni tashlab qo'ymaydi

  9. Karta xarajat sifatida belgilanganidan keyin, agar o'yinchining daromadi o'zgarmasa, uni olib tashlab bo'lmaydi. Har qanday eslatma toifasida uchtagacha xarajat kartasi bo'lishi mumkin, ammo o'yinchining umumiy xarajatlaridagi barcha kartalar ularning daromadidan ko'p bo'lishi mumkin emas.

    • Agar o'yinchi dastlab daromadlar to'plamida bo'lgan o'yin to'plamidan karta tortsa, u xarajat taqsimlash o'rniga o'z joriy daromadini yangi daromadga almashtirishi mumkin.
    • Jokerlar - kutilmagan katta xarajatlar. Agar o'yinchi hazil chizsa, u keyingi navbatini yo'qotadi.
  10. Karta o'ynagandan so'ng, har bir o'yinchi o'z qo'lidagi bitta kartani tashlab qo'yilgan qoziqqa joylashtiradi.
  11. Beshta toifaning har birida o'z daromadidan kam bo'lgan kamida bitta xarajat kartasiga ega bo'lgan va qo'lida kartalari qolmagan birinchi shaxs g'olib hisoblanadi.

Dono investorlar

Ushbu rolli o'yinda o'smirlar boshqalarni kompaniyani yaxshi sarmoya ekanligiga ishontirish uchun aqlli strategiyalardan foydalanadilar. Bu “Ikki haqiqat va yolg‘on” mavzusidagi o‘yin o‘yinchilarni katta moliyaviy qarorlar qabul qilishda marketing nayranglari haqida o‘ylashga va faktlarni yo‘q qilishga undaydi.

O'yinchilar soni: Sakkizdan yigirmagacha

Maqsad: Investitsiyalar orqali eng ko'p pul ishlash.

Sizga nima kerak

  • Soxta pul
  • Qog'oz va markerlar kabi san'at buyumlari
  • Kichik stol yoki stol, kamida uchta

Tayyorgarlik

  1. Bir parcha qog'ozni to'rtta teng qismga bo'lish orqali investitsiya kartalari daromadini yarating.
  2. Har bir qog'ozga o'yiningizdagi kompaniyalar soniga qarab bitta raqam yozing. Agar o'yiningizda beshta kompaniya bo'lsa, siz 1, 2, 3, 4 va 5 raqamlarini alohida varaqlarga yozgan bo'lardingiz.

Qanday o'ynash kerak

  1. Sinfni ikkita teng guruhga ajrating: investorlar va kompaniyalar. Agar sizda toq sonli oʻyinchilar boʻlsa, bir guruh boshqasidan kattaroq boʻlishi mumkin.
  2. Investorlar xonaning bir chetiga to'planib, har bir kishiga teng miqdorda soxta pul tarqatishlari kerak. Har bir kishi qog'ozga jadval chizish uchun o'n daqiqa vaqt oladi. Jadval shunday ko'rinishi kerak:

Investorlar jadvali namunasi

Kompaniya nomi: Investitsiyalar miqdori: Investitsiya daromadi: Jami:
Ko. 1
Ko. 2
Ko. 3
Umumiy jami:
Minus tikilgan pul:
Umumiy daromad:
  1. Kompaniyalarga o'z stoli yoki stolida namoyish qilish uchun taqdimot materiallarini yaratish uchun o'n daqiqa vaqt beriladi. Har bir kompaniya uchta qog'oz varag'idan foydalanishi mumkin, ammo ularning har biri faqat bitta ma'lumotni ko'rsatishi mumkin. Misol uchun, kompaniya logotipni bir qismga chizishi, boshqasiga o'z missiyasini taklif qilishi va oxirgi marta investitsiyalardan minimal daromad olishni taklif qilishi mumkin. Kompaniyalar qog'oz varaqlaridan biriga yolg'onni kiritishlari kerak. Yaxshi yolg'on, sizning investitsiyalaringiz bo'yicha eng so'nggi daromadingiz besh bo'lganini ko'rsatishi mumkin, agar siz buni haqiqatdan ham bilmasangiz. Maqsad - kompaniyangizga sarmoya kiritish uchun eng ko'p investorlarni jalb qilish.
  2. Har bir kompaniyada displey o'rnatilgandan so'ng, o'qituvchi tasodifiy ravishda investitsiya daromadini kompaniya stolining pastki tomoniga hech kim ko'rmaydigan joyga joylashtiradi.
  3. Investorlarga endi kompaniya jadvallariga tashrif buyurish, materiallarni o'qish va kompaniya egasi bilan suhbatlashish uchun o'n daqiqa bor.
  4. O'n daqiqaning oxirida har bir investor o'zi chizgan jadvaldan foydalanib, barcha pullarini kompaniyalarga ajratgan bo'lishi kerak. Investorlar barcha pullarini bitta kompaniyaga qo'yishlari yoki bir nechta kompaniyalarga bo'lishlari mumkin.
  5. Keyin o'qituvchi har bir kompaniya uchun investitsiya daromadini ochib beradi.
  6. Investorlar bu raqamlarni o'z stolidagi har bir kompaniyaning yoniga yozadilar. Ular har bir investitsiya summasini o'sha kompaniya uchun investitsiya daromadiga ko'paytirib, har bir investitsiya uchun jami qo'shib, so'ngra o'yinni boshlagan summani ayirish orqali o'z investitsiyalaridan qancha daromad olganlarini hisoblab chiqadilar.
  7. Eng ko'p sarmoya olgan kompaniya va eng ko'p pul topgan investor yutadi.
  8. Barcha o'yinchilar rollarni almashishlari va boshidan boshlashlari kerak.

Onlayn o'yinlar

Agar siz ko'proq o'z-o'zini boshqaradigan faoliyatni qidirsangiz, moliyaviy tushunchalarni o'z ichiga olgan onlayn o'yinlar idealdir. Bu oʻyinlar qiziqarli grafikalar va qiyin qiyinchiliklar orqali umumiy pul boshqarish koʻnikmalarini mustahkamlaydi.

  • Qimmatli qog'ozlar bozoridagi risklar va mukofotlar faoliyati skrinshoti
    Qimmatli qog'ozlar bozoridagi risklar va mukofotlar faoliyati skrinshoti

    Qimmatli qog'ozlar bozoridan foydalaning: Risklar va Mukofotlar The Mintdan faoliyatni sinflar o'rtasidagi musobaqa uchun asos sifatida. Dastlabki faoliyat talabalardan bir necha hafta davomida aktsiyalarni kuzatishni so'raydi, lekin siz har bir talaba taqdim etilgan dartboard usulidan foydalangan holda uchta kompaniyani tanlash va ularning joriy raqamlarini ekspertlar tomonidan tanlangan uchta aktsiya bilan solishtirish orqali buni tez sinf ichidagi o'yinga aylantirishingiz mumkin. Tasodifiy tanlovni eng ko‘p mutaxassis tanlagan talaba g‘olib hisoblanadi.

  • Finances 101 - real hayotdagi pul tashvishlarini taqlid qiluvchi onlayn arkada uslubidagi o'yin. O'ynash uchun elektron pochta orqali hisob yaratishingiz kerak, ammo o'yin bepul. Jonli stol o'yiniga asoslanib, o'yinchilar kundalik kattalar hayotida sayohat qilishadi va pulni qanday sarflash va topish haqida qaror qabul qilishlari kerak.
  • Yaxshi detektiv hikoyani yaxshi ko'radigan talabalar Gen i Revolution o'ynashdan zavqlanishadi. Ushbu bepul onlayn rolli o'yin talabalardan xayoliy dunyodagi qahramonlarga mutaxassislarni jalb qilish va stsenariy bo'yicha maslahatlar to'plash orqali moliyaviy muammolarni hal qilishda yordam berishlarini so'raydi. Ro'yxatdan o'tish uchun foydalanuvchi hisobini yaratishda ismingiz va manzilingiz kabi shaxsiy ma'lumotlarni taqdim etishingiz kerak bo'ladi. Butun oʻyin oʻn oltita alohida topshiriqdan iborat boʻlib, ularning har biriga oʻttiz daqiqa vaqt ketadi.
  • Moliyaviy futbol bu moliyaviy savodxonlik savollarini professional futbol oʻyini bilan bogʻlaydigan bepul onlayn oʻyin. Yagona o'yinchi yoki boshma-qavat o'yin rejimidan va 11 dan o'n to'rtgacha, o'n to'rtdan o'n sakkizgacha yoki o'n sakkiz va undan yuqori yosh guruhingizni tanlang. Har qanday spektakl yaratish uchun Madden NFLning ushbu sodda versiyasida pulni boshqarish bo‘yicha yoshga mos savollarga to‘g‘ri javob berishingiz kerak bo‘ladi.

Moliyaviy savodxonlik bilan qiziqarli

O'smirlar o'sib ulg'aygan sari, ular pulni boshqarish bo'yicha asosiy ma'lumotlarsiz bu dunyoda yashay olmasligini tushunishadi. O'smirlaringizga qiziqarli o'yinlar va mashg'ulotlardan foydalanish orqali kattalar hayotini muvaffaqiyatli boshlashga imkon bering.

Tavsiya: