Qadimgi Misr stol o'yinlari va ularni qanday o'ynash kerak

Mundarija:

Qadimgi Misr stol o'yinlari va ularni qanday o'ynash kerak
Qadimgi Misr stol o'yinlari va ularni qanday o'ynash kerak
Anonim
Senet va dices stol o'yinlari
Senet va dices stol o'yinlari

Qadimgi dunyo ajoyib me'morchilik yutuqlaridan tortib, dam olishning qiziqarli usullarigacha bo'lgan cheksiz ko'rinadigan mo''jizalar ro'yxatiga to'la. Aslida, Qadimgi Misr stol o'yinlari nafaqat sirli va ijodiy, balki eng ilg'or stol o'yinlarini ham qiziqtiradi. Bolaligingizdagi stol o‘yinlar shkafi changini artib, o‘sha vayron bo‘lgan Monopoliya qutisini olib tashlashdan oldin, Qadimgi Misr stol o‘yinlaridan biri o‘yin kechangizni jonlantirishi mumkinligini bilib oling.

Senet

Senet, ikki o'yinchi uchun qadimiy Misr stol o'yini, har biri 10 kvadratdan iborat uchta qatordan iborat 30 kvadratli taxtada o'ynaladi. O'yin boshida birinchi qatordagi kvadratlarga o'zgaruvchan rangli markerlar qo'yiladi.

Senet o'yin taxtasi
Senet o'yin taxtasi

Maqsad

Senetning maqsadi - qismlarni zigzag shaklida 30-kvadratga siljitish orqali taxtadan olib tashlash. Misrliklar to'rtta yassi tayoqdan foydalanganlar, ko'pincha qamishdan yasalgan, bir tomoni qorong'i, ikkinchisi esa engil. Ushbu tayoqlarning qo'ngan yo'liga qarab, siz 1, 2, 3, 4 yoki 6 ni "aylantirishingiz" mumkin. Agar siz 1, 4 yoki 6 ni aylantirsangiz, yana bir burilish olasiz. Yakuniy maqsad, albatta, barcha qismlarni taxtadan olib tashlashdir.

Qanday o'ynash kerak

O'yinning asosiy qoidalariga quyidagilar kiradi:

  • O'z parchalaringga qo'na olmaysiz.
  • Raqibning donasiga tushib, agar ular xavfsiz maydonda bo'lmasa, bitta qatorda 2 tadan ortiq bo'lmasa yoki har birining yonida bo'lsa, uni oldingi holatingizga o'zgartirishingiz mumkin. boshqa.
  • Bir nechta bo'sh kvadratlardan tashqari, xavfli kvadratchalar mavjud bo'lib, unda siz qismlarni almashtirib bo'lmaydi va sizni oldingi qatorga qaytaradigan xavfli kvadratlar mavjud.

Senet Bugun

Oddiy qurilish va qoidalar kitobi tufayli bugun Senetni bemalol o'ynashingiz mumkin. Aslida, Senetni protsessorga yoki butun dunyo bo'ylab boshqa o'yinchilarga qarshi o'ynashingiz mumkin bo'lgan bir nechta turli xil onlayn dasturlar mavjud.

Mehen yoki ilon

Mehen quyi sinflar uchun mashhur o'yin edi, chunki o'yin taxtasi oldindan tayyorlangan materialdan tayyorlanmagan va uni istalgan sirtga, jumladan, tuproqqa ham chizish yoki o'yib olish mumkin edi. To‘g‘ri, badavlat misrliklar o‘zlarining ijtimoiy mavqeini ko‘rsatib, o‘zlari va tengdoshlari Mehen kabi o‘yin o‘ynashlari uchun podvallarga yasalgan o‘yin stollariga ega bo‘lishgan, lekin o‘yinning o‘zi ijtimoiy qatlamlar tomonidan taqiqlanmagan.

Qanday o'ynash kerak

Doska atrofida ilon o'ralgan va o'yinchilar dumidan boshlashadi. Ilonning tanasi kvadratlarga bo'lingan; odatdagi ilon itarish uchun taxminan 60 kvadratga ega edi. Ob'ekt birinchi bo'lib sizning bo'lakingizni dumidan ilonning boshiga siljitishdir. Olti nafargacha o'yinchi taxta atrofida harakat qilish uchun sherlar, sherlar va to'plardan foydalanishi mumkin edi.

Seega

Seega – bu qadimgi Misr stol oʻyini boʻlib, Go kabi strategik stol oʻyinlariga oʻxshaydi.

Qanday Boshlash kerak

O'yin 5 x 5 o'lchamli katakli taxtada sodir bo'ladi, ikkita Os va ikkita X taxtaning har bir chetining markaziy kvadratlari bo'ylab joylashtirilgan. Boshlash uchun o'yinchilar doskaga ikkita bo'lak qo'yadilar, bir o'yinchi X ga, ikkinchisi esa O ga (rasmdagi kabi). Keyin, har bir o'yinchi muqobil ravishda markaziy kvadratni bo'sh qoldirib, qolgan 10 ta qismini taxtaga qo'yadi.

Seega stol o'yini
Seega stol o'yini

Qanday o'ynash kerak

Seega-da bir parchani qo'lga kiritish uchun siz o'zingizning donalaringiz orasiga raqib o'yinini "sendvich" qilishingiz kerak. Parchalarni faqat bo'sh, diagonal bo'lmagan va qo'shni kvadratlarga ko'chirish mumkin. Shuningdek, siz bo'laklarni raqibingiz tomonidan bosib olingan bo'shliqqa ko'chirishingiz mumkin va bu sizning parchangizni xavfsiz qiladi. Biroq, agar o'yinchi umuman harakat qila olmasa, o'sha o'yinchi harakat qilish uchun joy ochish uchun raqibning donalaridan birini olib tashlashi mumkin. Oxirgi qoida shundan iboratki, agar harakatni amalga oshirib, buyumni qo'lga kiritgandan so'ng, o'sha parcha yana harakatlanib, boshqa buyumni qo'lga kiritishi mumkin bo'lsa, u holda o'yinchi o'sha buyumni harakatlantirishda davom etishi mumkin. Ikki, uch va to'rtta harakatni ketma-ket bajarish mumkin.

Aseb yoki yigirma kvadrat o'yini

Aseb - bu haqiqatan ham oddiy o'yin bo'lib, u 20 kvadratli taxtada o'ynaladi, u erda 4 ta kvadratdan iborat 3 qator va o'rta qator yana 8 ta kvadrat chiqib turadi. O'yinchilar qisqaroq qatorlardan boshlashadi va oxirgi kvadratga yetguncha uzun qatordan pastga siljitish orqali o'z qismlarini taxtadan olib tashlashga harakat qilishadi. Doskadagi to'rtta kvadratda qo'shimcha burilishlarni bildiruvchi tasvirlar ham mavjud.

Qanday o'ynash kerak

Boshlash uchun o'yinchi o'z donalarini zaxiradan ko'chirish uchun 4 yoki 6 tashlashi kerak, keyin uni siljitish uchun yana tashlashi mumkin. Agar o'yinchi raqibning to'pi bilan maydonga tushsa, raqibning to'pi yana zaxiraga o'tkaziladi. Qadimgi Misr stol oʻyini oʻzining oʻxshash qurilishi tufayli baʼzan “Qirollik oʻyini Ur va Tjau”, yaʼni “Oʻgʻrilar oʻyini” bilan chalkashtirib yuboriladi.

Mancala

Dunyodagi eng qadimiy stol oʻyini hisoblangan, uning arxeologik maʼlumotlariga koʻra, bu oʻyin ming yillar oldinga choʻzilgan. Mancala oʻyinini yogʻoch yoki fil suyagidan yasalgan taxtada oʻynash yoki yerga teshik qazish orqali oʻynash mumkin. Doskada siz 6 ta chuqur yoki teshikdan iborat ikkita qatorni topasiz. Ushbu turli teshiklarga joylashtirish uchun sizga marmar yoki toshlar ham kerak bo'ladi. Doskaning ikkala uchida ikkita kattaroq teshik (mankala) joylashgan bo'lib, har bir o'yinchi o'z toshlarini saqlash uchun foydalanishi kerak.

Qanday o'ynash kerak

Boshlash uchun o'yinchilar 12 ta chuqurning har biriga 4 ta tosh yoki marmar qo'yishlari kerak. Har bir o'yinchi faqat eng yaqin oltita chuqurdan toshlarni siljitadi. Bu taxtaning bir tomoni yoki oltita chuqur tozalanmaguncha davom etadi. Yillar davomida Mancala-ning turli xil versiyalari paydo bo'lgan bo'lsa-da, bular eng keng tarqalgan qoidalardan bir nechtasi:

  • Agar siz mankalangizga duch kelsangiz, ichiga tosh qo'yasiz, lekin raqiblarning mancala maydonini o'tkazib yuborasiz.
  • Agar sizning oxirgi qismingiz mankalangizga tushib qolsa, siz boshqa navbatga ega bo'lasiz.
  • Oxirgi qismingiz bo'sh chuqurda bo'lsa, siz uni va uning qarshisidagi chuqurdagi istalgan bo'laklarni talab qilishingiz mumkin.
  • O'yin tugagandan so'ng, qolgan qismlar o'yin taxtasining o'sha uchidagi odamga ketadi.
  • G'olib mankalida eng ko'p parcha to'plagan kishi hisoblanadi.

Qadimgi Misr o'yinlari eski maktabdagi qiyinchiliklarni taqdim etadi

Agar siz texnologik dunyoning shovqinidan o'tib, o'yin asoslariga qaytmoqchi bo'lsangiz, unda ushbu Qadimgi Misr stol o'yinlaridan birini sinab ko'ring. Ikkalasi ham bir xil bo'lmasa-da, bu stol o'yinlarining barchasi DIY qobiliyatiga va etarlicha sodda o'yinga ega bo'lib, deyarli har bir kishi siz bilan zavqlanishga qo'shilishi mumkin. Shunday ekan, keyingi safar jiyanlaringiz va jiyanlaringizni boqishga tayyorlansangiz, ularni ushbu tarixiy stol o‘yinlari bilan bir necha soatga planshetlaridan olib tashlashga harakat qiling.

Tavsiya: