Birinchi marta 1979-yilda taqdim etilgan va hozirgacha ishlab chiqarilmoqda, Guess Who? boshqa o'yinchining xarakterini taxmin qilish uchun savollar berishni o'z ichiga olgan taxminiy o'yin. Olti yosh va undan katta o'yinchilar uchun mos bo'lgan bu ikki kishilik stol o'yini juftlik do'stlari yoki oila a'zolari uchun soatlab o'yin-kulgilarni taqdim etishi mumkin. Bu murakkab yoki murakkab emas, lekin o'yinchilarga kuchli fikrlash ko'nikmalarini shakllantirishga yordam berish bilan birga juda qiziqarli va o'ychan zavq beradi.
Guess Who-ni qanday sozlash mumkin? Stol oʻyini
Guess Who? sozlash oson. Guess Who? stol o'yini ikkita o'yin patnisini (bir qizil va bitta ko'k) o'z ichiga oladi, ular o'rnatilgan belgilar kartalari va tovoqlardagi belgilarga mos keladigan sirli kartalar to'plami. Oʻyinni oʻynash uchun qutidan chiqarganingizda, sizga kerak boʻladi:
- Har bir oʻyin tepsisini aylantirib oching, shunda belgilar kartalari tik turadi.
- Har bir o'yinchiga laganda bering. Kim qaysi rangni olishi muhim emas, chunki ikkala laganda ham bir xil belgilarga ega.
- O'yinchilarni ikki ishtirokchi bir-biriga qarama-qarshi qo'ying (masalan, stolning qarama-qarshi tomonida).
- Sirli kartalar toʻplamini har bir oʻyinchi yeta oladigan joyga qoʻying.
Bosqichma-bosqich ko'rsatmalar: Guess Who o'yinini qanday o'ynash kerak?
Guess Who ob'ekti? Imkoniyatlarni qisqartirishga yordam beradigan identifikatsiya savollarini berish orqali raqibingizning sirli xarakterini aniqlashdir. Agar xohlasangiz, faqat bitta raund o'ynashingiz mumkin, ammo qiziqarlilikni kengaytirish uchun eng yaxshi seriyalarni o'ynashni o'ylab ko'ring. Masalan, besh raund o'ynashingizni oldindan belgilang va besh raundning uchtasida g'alaba qozongan o'yinchini g'olib deb e'lon qiling.
1. Sirli qahramonni tanlang
O'yin boshlanishidan oldin har bir o'yinchi yashirincha sirli kartani tanlab, belgi tanlashi kerak. Bitta o'yinchi sirli kartalar palubasini olishi va uni aralashtirishi kerak, so'ngra uni raqibiga ko'rsatmasdan kartani chizishi kerak. O'yinchi kartani o'yin tepsisining old qismidagi karta ushlagichi uyasiga qo'yishi kerak. Ikkinchi o'yinchi bu harakatni takrorlashi kerak.
2. Tovoqdagi kartalarga e'tibor bering
Har bir oʻyinchi oʻz lagandasidagi belgilar kartalarini koʻrish uchun bir necha daqiqa vaqt ajratishi kerak, bunda oʻz sirli kartasidagi belgilardan qaysi biri raqibga toʻgʻri kelishini aniqlash uchun savollar berish uchun gʻoyalar olishi kerak. Qahramonlar orasidagi o'xshashlik va farqlarni qidiring, bu sizga to'g'ri xarakterni aniqlashga yordam beradi.
3. Savol berish orqali o'yinni boshlang
Qaysi o'yinchi birinchi bo'lib borishini hal qiling. Har bir o'yinchi navbat bilan boshqasiga savol beradi. Birinchi bo'lgan o'yinchi boshqa o'yinchiga o'z qahramonining kimligi haqida ha yoki yo'q savol beradi. Boshqa o'yinchi to'g'ri javob berishi kerak. Misol savollarga quyidagilar kiradi:
- Sizning insoningiz erkakmi?
- Sizning odamingiz ayolmi?
- Sizning odamingiz ko'zoynak taqib yuradimi?
- Sizning odamingizning sochlari qizilmi?
- Sizning odamingizning sochi sariqmi?
- Sizning odamingizning sochlari jigarrangmi?
- Sizning odamning sochlari qorami?
- Sizning odamingizning sochlari oqarganmi?
- Shaxsingizning ismi unli bilan boshlanadimi?
- Shaxsingizning ismi undosh bilan boshlanadimi?
4. Belgilarni yo'q qilish
Raqibingiz savolga javob berish usulidan kelib chiqib, oʻyindan chetlatilgan barcha oʻyinchilar uchun kartalarni yuzini pastga aylantiring. Misol uchun, agar siz ularning xarakteri ko'zoynak taqib yuradimi deb so'rasangiz va ular "ha" deb javob berishsa, ko'zoynak taqmagan belgilarni aylantiring. Ular siz taxmin qilishingiz kerak bo'lgan belgi bo'la olmaydi, shuning uchun ularni boshqa ko'rmasligingiz uchun ularni moslashtirishga yordam beradi.
5. Navbat bilan savollar bering
Birinchi o'yinchi savol berib, boshqa o'yinchining javobiga ko'ra belgilarni o'chirib tashlagach, navbat ikkinchi o'yinchiga keladi. Ular o'z savolini berib, javobiga ko'ra boshqa odamning sirli xarakteri bo'la olmaydigan variantlarni yo'q qilib, o'zlariga ergashadilar.
6. Sirli qahramonning shaxsini toping
Raqibingizning sirli kartasida kim borligini bilishingiz uchun yetarlicha belgilarni oʻchirib tashlaganingizdan soʻng, ularning sirli kartasi aniq shaxs ekanligini soʻrashni tanlashingiz mumkin. Agar siz to'g'ri bo'lsangiz, siz g'olibsiz va o'yin tugadi. Agar siz noto'g'ri bo'lsangiz, boshqa odam o'z navbatini davom ettiradi. Kimdir boshqasining xarakterini taxmin qilib, o‘yinda g‘alaba qozonmaguncha, o‘yinchilar navbatma-navbat turishda davom etadilar.
G'alaba uchun strategiyalar
O'yinda g'alaba qozonish to'g'ri savollarni berishdan iborat. Qahramonlarga qaraganingizda, ularning ko'pchiligi o'xshash bir nechta xususiyatlarga ega ekanligini ko'rasiz.“Sizning xarakteringiz erkakmi?” kabi aniq savollarni olishni xohlaysiz. yo'ldan, bir nechta belgilarni tashkil etuvchi ko'p qismli savollar haqida o'ylang. Masalan:
- Bir nechta qahramonlarning sochlari qora, ko'zoynagi va burunlari katta. Agar siz shunday savol bersangiz: "Sizning xarakteringizning qizil sochlari yoki ko'zoynaklari bormi?" oddiy bir qismli savoldan ko'ra ko'proq belgilarni ajratib olishingiz mumkin.
- Shuningdek, bir nechta qahramonlarga xos bo'lgan atributlar haqida savollar berishingiz mumkin: "Sizning qahramoningizning sochi uzunmi yoki sirg'alari bormi?" Salbiy javob sizni juda uzoqqa olib kelmasa-da, ijobiy javob sizni 48 ta kartadan 6 tagacha tezda olib ketishi mumkin.
O'yin orqali o'rganilgan mahoratlar
Ko'pgina stol o'yinlari kabi, Guess Who? shunchaki qiziqarli emas. O'yinchilar vaqtni yaxshi o'tkazishda o'zlarining fikrlash qobiliyatlarini rivojlantirishlari va boshqa muhim hayotiy ko'nikmalarni rivojlantirishlari mumkin. Ko'nikmalarga misollar Guess Who? qurishga yordam beradi:
- Deduktiv fikrlash
- Tanqidiy fikrlash
- Mantiqiy fikrlash
- Kuzatuv
- Tegishli savollarni shakllantirish
- O'xshashlik va farqlarni ajratish
- Eliminatsiya jarayoni
Guess Who? Stol oʻyinlari versiyalari
Guess Who? stol o'yini yosh bolalar bilan mashhur va turli versiyalarni ilhomlantirdi. Klassik o'yin, sayohat versiyasi va karta o'yini versiyasi tayyor, ammo boshqa versiyalar endi ishlab chiqarilmaydi. Oldingi versiyalarni ba'zan qayta sotiladigan do'konlarda, eBay yoki boshqa ikkinchi qo'l manbalarida topish mumkin. Joriy versiyalar uchun xarajat $5 dan $12 gacha. Klassik versiyalar odatda vaziyat va noyoblikka qarab 10 dan 50 dollargacha (yoki undan ham ko'proq) sotiladi. Guess Who ning oldingi versiyalari? quyidagilarni o'z ichiga oladi:
- Disney nashrida Cruella de Vile, The Little Mermaid va Dopey kabi sevimli Disney qahramonlari namoyish etilgan.
- Disney Princess ishqibozlari Guess Who orqali sevimli malikalarini taxmin qilishdi? Disney Princess Edition oʻyini.
- Disney Jr. nashrida Jeyk va Neverland qaroqchilari va Dok MakStuffin kabi sevimli maktabgacha tomoshalar qahramonlari bor edi.
- Nickelodeon nashrida Big Time Rush va iCarly kabi klassik Nickelodeon shoularining qahramonlari bor edi.
- Guess Who? Marvel Edition oʻyinchilarga Iron Man yoki Kapitan Amerikadagi sevimli superqahramonlarini oʻrganish imkonini berdi.
- Guess Who? “Yulduzli urushlar” nashrida “Yulduzlar jangi” filmlarining barcha qahramonlari ishtirok etdi.
Guess Who bilan Oilaviy Qiziq? Stol oʻyini
Boshlang'ich sinf o'quvchilari uchun qiziqarli va ta'lim beruvchi oilaviy stol o'yinini qidirsangiz, Guess Who? mukammal tanlov bo'lishi mumkin. Birodarlar va do'stlar o'ynashni yaxshi ko'radilar va bu ota-onalar va bolalar uchun birgalikda o'ynash uchun ajoyib o'yin. Siz undan deyarli farzandingiz kabi zavqlanishingizni topishingiz mumkin! O‘yinni o‘ynash sizga unchalik yoqmasa ham, uning farzandingizning tanqidiy fikrlash va deduktiv fikrlash qobiliyatiga ta’siri sizga yoqadi.