Haftalik arzimas tadbiringizga etib bora olmagan kechalarda siz va doʻstlaringiz har doim mashhur trivia stol oʻyini, Trivial Pursuit bilan shugʻullanishingiz mumkin. Ko'plab stol o'yinlarida bo'lgani kabi va ko'plab zamonaviy mahsulotlardan farqli o'laroq, Trivial Pursuit ixtirochilarini darhol tanib bo'lmaydi. Shunga qaramay, ularning tezda o'ylab topilgan o'yini butun dunyo bo'ylab hodisaga aylangan, bugungi kunda ham uylarda o'ynalmoqda. Trivial Pursuitning kamtarona kelib chiqishi haqidagi hikoyani ko'ring va trivia dunyosining titanining qanday boshlanganini ko'ring.
Ikki jurnalistda fikr bor
1979-yil dekabr oyida ikki kanadalik jurnalist Kris Xeyni va Skott Ebbott bir oqshom Scrabble raundini o'ynab, o'zlarining stol o'yinlarini yaratish g'oyasi bilan hayratda qolishdi. Tezda ular o'yinchilarga turli mavzular bo'yicha o'z bilimlarini arzimas savollarga javob berish orqali isbotlashga qaratilgan yangi o'yinni ishlab chiqdilar. Ko'p o'tmay, ular prototipga ega bo'lishdi va yaqin do'stlari va oilalarining ijobiy sharhlaridan so'ng, ikkalasi birgalikda rasmiy korxonaga kirishdi.
Bir oila a'zosi va do'sti bilan kuchlarni birlashtirgan to'rtta kompaniya egalari ikki yil davomida dizayn, o'yin o'ynash, arzimas savollarni yakunlash va butun operatsiyani moliyalashtirishni ta'minlash uchun vaqt sarfladilar. Prototipni yaratish uchun zarur bo'lgan 75 000 dollarni to'plash uchun Abbott va Xaney sarmoya kiritish uchun 30 dan ortiq odamni topdilar va 1981 yil oxiriga kelib Trivial Pursuit rasmiy ravishda yakunlandi va ro'yxatga olindi va mahalliy ishlab chiqarish boshlandi. 6000 ta arzimas savollarni o'z ichiga olgan o'yin 100 dan ortiq bo'lgani kabi darhol muvaffaqiyat qozondi.1982 yilga kelib o'yinning 000 nusxasi sotilgan.
Trivial Pursuit Amerika Qo'liga O'tadi
Xeyni va Abbott 1983 yilda Kanada stol o'yinini Qo'shma Shtatlarga olib kelishdi va bu bir kechada muvaffaqiyat qozonib, raqobatbardosh, hamma narsani biladigan amerikaliklar orasida to'g'ri asablarni hayratda qoldirdi. Dastlab o'yinni ishlab chiqarish taxminan 70 dollarga tushdi va narxining bir qismiga sotildi, garchi u Amerika bozoriga yetib kelganida, u taxminan 35 dollarga sotildi. Uning ulkan muvaffaqiyatini uning erishish va rentabellik nuqtai nazaridan baholab bo'lmaydi; Chicago Tribune ma'lumotlariga ko'ra, 1987 yilga kelib Trivial Pursuit 30 milliondan ortiq amerikaliklarga nusxalarini sotgan va sotishdan 750 million dollar daromad keltirgan va bu uni o'z sanoatining inkor etilmaydigan titaniga aylantirgan.
Arzimagan izlanish dasturxonga ko'proq narsani olib keladi
Trivial Pursuit stol oʻyinining daho dizayn xususiyatlaridan biri shundan iborat ediki, oddiy “Genus” nashrining masterboardi oʻyin ishlab chiquvchilarga trivia ishqibozlari sotib olishlari uchun noyob trivia kartalarining qoʻshimcha paketlarini qoʻshish imkonini berdi. Bu nafaqat o'yinning uzoq umrini oshirdi, balki uning daromadini ham sezilarli darajada oshirdi. Endi siz ushbu yordamchi kartalar to'plamiga moslashtirilgan to'liq taxtalarni sotib olishingiz mumkin bo'lsa-da, masterboardingiz bilan birga o'ynash uchun savol kartalarini o'zingiz ham sotib olishingiz mumkin. Mana, Trivial Pursuit shiddati avj olgan paytda sotib olishingiz mumkin bo'lgan yordamchi paketlardan faqat bir nechtasi:
- Yulduzli sport nashri (1983)
- Baby Boomer Edition (1983)
- Kumush ekran nashri (1983)
- Genus II nashri (1984)
- Yosh o'yinchilar nashri (1984)
- RPM nashri (1985)
- Amerikaga xush kelibsiz nashri (1985)
- Uolt Disneyning oilaviy nashri (1985)
- 1960-yillar nashri (1986)
- 1980-yillar nashri (1989)
- TV nashri (1991)
O'yinning muvaffaqiyati sud jarayoniga sabab bo'ldi
Trivial Pursuit-ning ulkan muvaffaqiyatini hisobga olsak, ijodkorlar arzimas dunyo o'rtasida qandaydir adovatni qo'zg'atgan bo'lsa va uning yaratilishi bilan bog'liq bir nechta sud jarayonlarini rag'batlantirgan bo'lishi ajablanarli emas. Bunday 300 million dollarlik da'volardan biri ensiklopediyachi Fred L. Uort tomonidan qo'zg'atilgan bo'lib, u mualliflar uning ikkita arzimas entsiklopediyasining mualliflik huquqini buzganini da'vo qilgan. U o‘z ishini “Trivial Pursuit” ijodkorlari uning “The Complete Unixcreted Super Trivia Encyclopedia” (1977) asaridan tarkibni o‘g‘irlaganliklarini himoya qilishga asosladi. "Super Trivia" da paydo bo'ladigan Trivial Pursuit savol kartalarida bir xil imlo xatolari va imlo xatolarining tegishli dalillariga qaramay, eng dahshatli dalil Uortning ataylab o'ylab topilgan yolg'on haqiqati ham asl o'yinning savol kartalaridan biri bo'lib chiqdi.
" Super Trivia" va Trivial Pursuit-ga ko'ra, taniqli televizion detektiv Kolumboning birinchi ismi Filipp edi, ammo bu noto'g'ri fakt edi. Bu xatoni topgach, Uort 1984-yil 23-oktabrda sudga murojaat qildi. Biroq Trivial Pursuit ijodkorlari “Super Trivia” va boshqa shunga oʻxshash trivia manbalarini nusxa koʻchirishni tan olishganidan keyin ish sudda jiddiy koʻrib chiqilmadi. Turli joylardan ma'lumot to'plash ularning "nusxa ko'chirish" plagiat sifatida ko'rilmasligini va shuning uchun da'voga loyiq emasligini anglatardi. 1987 yilda apellyatsiya sudi hatto ijodkorni huquqbuzarlikda aybsiz deb topdi va Trivial Pursuit davom etadi.
21-yilda arzimas izlanishga kirishingstAsr
Trivial Pursuit kontseptsiyasidan 40 yil o'tib ham mashhur stol o'yini bo'lib qolmoqda. Maxsus pop-madaniyat kengashlari va raqamli nashrlarga ega zamonaviy auditoriya uchun moslashtirilgan, siz o'zingiz va oilangiz uchun urushga borish uchun juda mos Trivial Pursuit-ni topishingiz mumkin. 20asrning oxiriga kelib qolgan stol o'yini katta stol o'yinlari korporatsiyasining uyasidan emas, balki ikki oddiy odamning ongida boshlanganligi eng daldalidir. Xeyni va Ebbot o'zlarining kichik orzularini katta ligaga olib chiqishganidek, siz ham shunday qila olasiz.