Kattalar bahramand bo'lishi mumkin bo'lgan Catch Phrase, tez sur'atli o'yin haqida

Mundarija:

Kattalar bahramand bo'lishi mumkin bo'lgan Catch Phrase, tez sur'atli o'yin haqida
Kattalar bahramand bo'lishi mumkin bo'lgan Catch Phrase, tez sur'atli o'yin haqida
Anonim
Do'stlar Catch Phrase o'ynamoqda
Do'stlar Catch Phrase o'ynamoqda

Catch Phrase oʻyini bilan ziyofatni doʻstlaringizga olib keling. Taymerning tashvishidan tortib kulgili tana imo-ishoralarigacha, Catch Phrase sizning ziyofatingizda yaxshi vaqt bo'lishi kafolatlanadi. Bundan tashqari, siz o'yin-kulgiga muhtoj bo'lgan vaqtda uni juda tez o'ynashingiz mumkin.

Catch iborasi nima?

Hasbro tomonidan yaratilgan Catch Phrase - bu taxmin qilish o'yini. Tasodifiy so'zlar/iboralar va taymerdan iborat bo'lgan jamoadoshlar so'zni og'zaki navbatlar va imo-ishoralar asosida taxmin qilishlari kerak. Bu kulgili bo'lishi mumkin, chunki o'yinchilar taymer o'chmasdan jamoadoshlarini taxmin qilishlari uchun imo-ishoralar va maslahatlar berishadi. Bir jamoa to'g'ri taxmin qilsa, navbat boshqa jamoaga keladi. Taymer tugaguncha o'yin jamoalar o'rtasida davom etadi. Siz ushbu o'yinni ikkita versiyada, elektron versiyada yoki standart stol o'yini versiyasida topishingiz mumkin.

Anʼanaviy iboralar toʻplami

Catch Phrase-ning an'anaviy versiyasi so'z diski, taymer, baholash varag'i va saqlash tepsisi bilan birga keladi. Disk so'zining har bir tomonida 72 ta so'z bor va o'yinchilar ro'yxatni ilgari surish uchun diskdagi tugmani bosadilar. Disk so'zi uchun ikkita AAA batareya kerak.

Elektron iboralar oʻyini

Ushbu o'yinning elektron versiyasi an'anaviy versiyasi bilan bir xil tarzda o'ynaladi. So'z disklari va kartalari o'rniga elektron o'yin komponenti 10 000 ta so'z va iboralar orasidan tasodifiy tanlab oladi va tanlangan so'zni LCD displeyda ko'rsatadi. Taymer va ball mexanizmi qurilmaga o'rnatilgan. Ushbu versiya uchta AAA batareyasini talab qiladi.

Qanday qilib o'ynash kerak?

Catch iborasini o'ynash juda oson. Boshlash uchun faqat o'yin va ikkita jamoa kerak. Jamoalarning o'lchamlari har xil bo'lishi mumkin. Biroq, o'yinni bir jamoadan ikkinchisiga o'tkazish kerak. Birinchi bo'lib 7 ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

O'yin

Standart yoki elektron versiyalar bo'lishidan qat'i nazar, o'yin uchun juda standart hisoblanadi.

  1. Birinchi bo'lish uchun jamoani tanlang.
  2. Elektron versiya: Hisobni tiklash uchun 1-jamoaning balli va 2-jamoaning ballini bosib turing.
  3. Kategoriya tanlang.
  4. Taymerni ishga tushiring.
  5. Jamoangizga so'z yoki iborani taxmin qilish uchun og'zaki maslahatlar va jismoniy imo-ishoralardan foydalaning.
  6. So'z taxmin qilingandan keyin uni boshqa jamoaga uzating.
  7. Taymer o'chguncha o'ynashda davom eting.

Agar siz biron bir so'zni bilmasangiz, uni o'yin davomida istalgan vaqtda o'tkazib yuborishingiz mumkin.

Ma'lumot berish

Ko'rsatma beruvchi roliga ega bo'lgan jamoa a'zosi o'z jamoadoshlariga to'g'ri so'zni taxmin qilish uchun mo'ljallangan maslahatlar beradi. Huquqiy belgilar jismoniy imo-ishoralarni va ko'pchilik so'zlarni o'z ichiga oladi. Maslahat beruvchiga ruxsat berilmaydi:

  • Jamoadoshlarga so'zdagi bo'g'inlar sonini ayting
  • So'zning birinchi harfini bering yoki so'zning istalgan qismini ayting
  • Massal sifatida tayinlangan so'z bilan qofiyalangan so'zlardan foydalaning
  • Jamoadoshlarga so'zni ko'rsating

Ballar olish

Jamoadagi kimdir so'zni to'g'ri taxmin qilgandan so'ng, disk boshqa jamoaga uzatiladi va yangi so'z ko'rsatiladi. Vaqt tugashi bilan diskni ushlab turmagan jamoa bir ochko to'playdi va a'zolarga to'g'ri javob uchun bonus ball olish uchun yutqazgan jamoaning so'zini bir marta taxmin qilishga ruxsat beriladi.

Strategiya, Maslahatlar va fokuslar

Jamoalar vaqt tugashi bilan diskni ushlab turmaslik uchun o'z navbatlarini imkon qadar tezroq bajarishga harakat qilishadi. O'yin tezda kulgi va quvnoqlikka aylanadi, chunki maslahat beruvchi tezda maslahatlarni chalg'itadi va jamoani so'zni taxmin qilishga shoshiltirish uchun vahshiy imo-ishoralarni qiladi. O'yinchilarning ba'zi taxminlari o'yinning o'zidan ham qiziqarliroq bo'lishi mumkin. Biroq, oʻyinni yanada qiziqarli qilish uchun bir nechta maslahat va strategiyalardan foydalanishingiz mumkin.

  • Er va opa-singillarni alohida jamoalarga ajrating.
  • Taymerni tezda o'tkazing.
  • Bir necha yoshdagi jamoalar yarating.
  • Taymerga qarshi o'ynashdan oldin taymer jitterlarni chiqarishni boshlashdan oldin mashq qiling.

O'yinning boshqa versiyalari

Standart va elektron versiyalarga qo'shimcha ravishda ular zavqlanish uchun bir nechta turli versiyalarni yaratdilar.

Musiqa nashri

Musiqa ishqibozlari turli xil musiqiy janrlardagi mashhur qoʻshiqlar, jumladan pop, rok, xip-xop, R&B va mamlakat xitlari bilan bogʻliq savollar bilan dasturlashtirilgan Catch Phrase Music Edition elektron oʻyinini oʻynashdan zavq olishlari aniq. 1970-yillardan bugungi kungacha.

Junior Edition

Catch Phrase 18 va undan katta yoshdagi oʻyinchilar uchun moʻljallangan boʻlsa-da, oʻyinning bolalar uchun maxsus nashri mavjud. Sakkiz va undan katta yoshdagi bolalar Catch Phrase Junior elektron o'yinini o'ynashdan zavqlanadilar. U kattalar uchun moʻljallangan elektron versiya bilan bir xil ishlaydi, lekin bolalar uchun mos 5000 ta soʻz va iboralar bilan oldindan dasturlashtirilgan.

Uzoq iboralar oʻyinidan rohatlaning

Keyingi uchrashuvingizga Catch Phrase-ning istalgan versiyasini qo'shsangiz, hamma vaqtni ajoyib o'tkazishi aniq. Do'stlaringiz bir vaqtning o'zida ularni o'ylashga va kulishga undaydigan bu quvnoq taxminiy o'yindan zavqlanadilar.

Tavsiya: