Gizli harakatlardan tortib, sirlarni ochishgacha bo'lgan bolalar uchun josuslik o'yinlari har qanday bolani sirli maxfiy agent yoki detektiv kabi his qiladi. Uyda sinab ko'rish uchun yangi o'yinlarni qidiryapsizmi yoki maxfiy agentning tug'ilgan kunini rejalashtirmoqchimisiz, bolalar uchun bu qiziqarli josuslik o'yinlari ularni kun bo'yi missiyalarda band qiladi.
Ta'lim maxfiy agenti josuslik missiyalari bolalar uchun
Spy maktab o'quvchilarining mashg'ulotlari sinfdagi dars rejalaringiz yoki uyda o'rganish imkoniyatlarining bir qismi sifatida qiziqarli.
Buni kim xohlaydi? O'yin
Agar siz sakkiz yoshdan 10 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun maktabning birinchi kuni uchun muzqaymoq o'yinini izlayotgan bo'lsangiz yoki ehtiyojlar va ehtiyojlar haqida iqtisod darsini o'rgatmoqchi bo'lsangiz, bu o'yin siz uchun. Sizga kerak bo'lgan narsa - har bir talaba uchun idishlar va chop etiladigan xaridlar ro'yxati. Oʻyin besh yoki undan ortiq guruhda yaxshi ishlaydi.
- Har bir bola hozirda Walmart kabi katta qutilar doʻkonidan oʻzi xohlagan va kerak boʻlgan bir nechta narsalar haqida oʻylaydi va ularni nazorat roʻyxatidagi tegishli ustunlarga qoʻshadi.
- Barcha ro'yxatlar topshirilgandan so'ng har birini raqamlang va devorga osib qo'ying.
- Barcha talabalar o'zlarining maxfiy daftarlariga har bir ro'yxatni yozish uchun kim mas'ul deb hisoblaganini va ularga qanday maslahatlar berganini yozishlari kerak.
- Oxirida hamma o'z ro'yxatiga o'z ismini yozib, natijalarni muhokama qiling.
DNK dalillari
Detektivlar va ayg'oqchilar kim jinoyat sodir etgani haqida ma'lumot yig'ishganda, ular ko'pincha DNKni qidiradilar. Har bir insonning DNKsi o'ziga xos bo'lgani uchun uni kim qoldirganini osongina aniqlaydi. Ushbu STEM josuslik o‘yinini boshlash uchun har bir bola mini rangli zefirlar, qizilmiya arqonlari va tish cho‘chqalari yordamida DNK modelini yasashi kerak.
- Har bir talaba yoki guruh o'ziga xos DNK tuzilishini yasashi, so'ngra uning aniq nusxasini yaratishi kerak.
- Tugallangach, butun sinf boshlarini pastga tushirgan va ko'zlarini yumgan holda o'tiradi, bir o'quvchi o'zining DNK modeli nusxasini sinfning biron bir joyiga yashiradi.
- Yashirin talaba modelni qaerga yashirgani haqida ma'lumot berishi kerak.
- Ma'lumot talabaning DNKsi bilan stolda qolishi kerak.
- Qolgan talabalar DNK qayerda yashiringanligini aniqlash uchun maslahatlardan foydalanishlari kerak.
- Talabalar jinoyatni ochdim deb o'ylashganda, orqaga o'tirib DNK qayerda yashiringanini qog'ozga yozib qo'yishi mumkin.
- Keyingi talaba o'z DNKsini yashirishi va maslahatlar yaratishi mumkin.
- Barcha jinoyatlar ochilguncha davom eting.
- Eng ko'p to'g'ri joylashtirgan talaba g'olib hisoblanadi.
Punsni aniqlang
Til so'zlari nima ekanligini tushunadigan kattaroq bolalar ushbu Til san'ati mashg'uloti uchun so'z o'yinlari yoki hazillarga asoslangan qiziqarli rasmli kitoblarda ularning barchasini sanash uchun raqobatlasha oladilar.
- Tara Lazarning 7 Ate 9 yoki Emi Rozentalning undov belgisi kabi soʻz oʻyinlari bilan toʻldirilgan rasmli kitobni tanlang va kitobdagi barcha soʻz oʻyinlarini hisoblang.
- Har bir talabaga qalam va daftar bering.
- Hikoyani ovoz chiqarib o'qiyotganingizda, bolalar eshitgan barcha so'z birikmalarini yozib olishlari mumkin.
- Sekin o'qishga harakat qiling va har bir sahifadan keyin pauza qiling, shunda ular yozishga vaqtlari bo'lsin.
- Kitob oxirida kim eng ko'p so'z o'yinlarini aniqlaganini ko'ring.
Bolalar uchun chop etiladigan josuslik oʻyinlari
Mantiqiy boshqotirmalardan tortib, kodlarni ochish varaqlarigacha aygʻoqchi oʻyinlari sifatida foydalanishingiz mumkin boʻlgan minglab qiziqarli josuslik chop etish tadbirlari mavjud. Josuslik yoki detektiv faoliyatingizga kiritish uchun chop etishni tanlang, so‘ng uning hikoya chizig‘i yoki mavzusini boshqa faoliyatingizga qo‘shing.
Uy hayvonlari sirli oʻyini
Hayvonlarni sevuvchilarning mantiqiy boshqotirmasida bolalar berilgan maslahatlardan foydalanib, qaysi bola har bir noodatiy uy hayvonini tanlaganini aniqlashlari kerak. Ish varag'idagi ismlarni partiyangizdagi to'rtta bolaning ismlariga o'zgartirish va xona atrofidagi to'rtta uy hayvonlarining to'ldirilgan hayvonlarini yashirish orqali faoliyatni kengaytiring. Har bir bolaga mantiqiy jumboqni bering. Bola har bir uy hayvonining kimga tegishli ekanligini aniqlagandan so'ng, ular to'ldirilgan versiyalarni topishda va boshqalardan oldin ularni qonuniy egasiga qaytarishda yashirincha harakat qilishlari kerak.
Ot kodining maxfiy xabarlari
Maxfiy agentingiz uchun maxfiy xabarlarni qoldirish uchun chop etiladigan ot kodidan foydalaning. Ot kodidagi javob kaliti belgilaridan foydalangan holda xabar yaratish orqali farzandlaringizni uy yumushlarini bajarish yoki sovg'a topish topshirig'iga yuboring. Xabaringizdagi har bir harf uchun to'g'ri taqa belgisini chizing. Chop etish mumkin bo'lgan ot kodini chiziqlar bilan kesib oling, shunda belgilar/harflarning har bir qatori alohida bo'ladi va ularni bo'sh joyingiz atrofida yashiring. Bolalar kod javob kalitining barcha qismlarini topishlari va ulardan maxfiy kodni ochish va josuslik vazifasini aniqlash uchun foydalanishlari kerak.
Farqlarni aniqlang Spy test
Yaxshi ayg'oqchi bo'lishning katta qismi bu tafsilotlarga e'tibor berishdir. Farzandlaringizni "Farqni aniqlang" ish varag'ini to'ldirishga chaqiring, masalan, "Qo'rqinchli farqlarni aniqlang" varaqasi. Faoliyat josuslarga o'xshash bo'lishi uchun ularga kattalashtiruvchi stakan bering. Qisqa vaqt chegarasini oʻrnatish orqali tanlovga qoʻshing.
Bolalar uchun oddiy josuslik faoliyati va oʻyinlari
Bolaga lupa, daftar, ruchka va boshqa josuslik vositalarini bering. Ba'zi bolalar uchun, ular hal qilish uchun sirni qidirishda orqaga qaytishlari uchun kerak bo'lgan hamma narsa. Boshqalar uchun esa, ular allaqachon biladigan oddiy oʻyinlarning detektiv versiyalari yordamida “josuslik mahoratini” rivojlantirishga yordam berishingiz kerak boʻlishi mumkin.
Men josuslik qilaman
Bir kishi xonadagi biror narsani tanlab oladi va shunday deydi: "Men kichkina ko'zim bilan josuslik qilaman" Keyin ular ob'ektni bir yoki ikki so'z bilan tasvirlaydilar. Boshqa o'yinchilar ob'ekt nima ekanligini taxmin qilishga harakat qilishadi. “Ishonchli qulog‘im bilan eshitaman” yoki “Men aqlli burnim bilan hidlayman” kabi boshqa sezgilardan ham foydalanishingiz mumkin
Nima etishmayapti
O'yinchilardan xonani tark etishdan oldin atrofga diqqat bilan qarashlari so'raladi. Keyin, bir kishi bitta ob'ektni olib, xonaga yashiradi. O'yinchilar xonaga qaytib, nima etishmayotganini aniqlash uchun nima olinganligini diqqat bilan kuzatadilar.
Ko'rinmas siyohda xat yozing
Yashirin xatga nafis qalam, na qog'oz kerak emas. Sizga kerak bo'lgan narsa - bir oz limon sharbati va paxta sumkasi. Paxta novdasini sof limon sharbatiga botirib oling. Bolalarga o'z xatlarini yozing. Uni to'liq quritishga ruxsat bering. Yashirin xabarni ko'rish uchun qog'ozni lampochkaga tuting. Bu doʻstlar uchun yashirin xabarlar yaratishning ajoyib usuli.
Ikki haqiqat va yolg'on
Ikki haqiqat va yolg'on bolalar uchun qiziqarli detektiv o'yin bo'lib, u boshqa bolaning uchta gapidan qaysi biri yolg'on va qaysi ikkitasi to'g'ri ekanligini aniqlashni o'z ichiga oladi.
Symbol kodini yarating
Kodlar yaratish josuslik ishining bir qismi va bolalar uchun doim qiziqarli. Alfavitni qog'ozga yozing. Keyin almashish uchun shifrni yaratish uchun maxsus harflar uchun turish uchun oddiy shakllarni yarating. Keyin bolalar doʻstlari uchun maxfiy kodlari bilan harflar yaratishlari mumkin.
Detektiv xotirasini yaratish
Bu qiziqarli va oddiy o'yin, sizning kichik ayg'oqchilaringizga yoqadi. Axlat qutisiga yoki stolga bir nechta tasodifiy narsalarni qo'shing. Ularni adyol bilan yoping. Ularni 30 soniya davomida ochib ko'ring va kichkintoylaringiz qancha narsalarni eslay olishlarini ko'ring. Eng ko'p narsalarni eslab qolgan kishi g'olib hisoblanadi.
Bolalar uchun josuslik partiyasi oʻyinlari
Agar siz bayram, karnaval yoki tug'ilgan kun uchun josuslik kechasini o'tkazayotgan bo'lsangiz, detektiv va maxfiy agent mahoratini o'z ichiga olgan guruh o'yinlarini yaratish oson. Bolalarni qiziqtirish uchun kodlarni buzish, yashirincha aylanib chiqish yoki sirni yechish kabi oʻyinlarni qidiring.
Atrofdagi ayg'oqchilar
Bu raqobatdosh boʻlmagan josuslik oʻyini kecha davomida har bir bolani boshqasiga josuslik qilishga chaqiradi. Har bir bolani mini daftar va qalam bilan ta'minlang. Har bir daftarga mehmonning ismini yozing. Har bir mehmonning ismi yozilgan bitta daftaringiz borligiga ishonch hosil qiling va hech kimga o‘z ismini aytmang. Daftarlarga har bir sahifada bittadan, bola josuslik qilayotgan odam haqida kuzatishi mumkin bo'lgan bir nechta savollarni yozing. O'yinning maqsadi har bir savolga javoblarni nishonga josuslik qilayotganingizni sezmasdan yozishdir. Maqsadiga duchor bo'lmasdan topshiriqni bajargan har bir kishi g'alaba qozonadi. Savollar quyidagilarni o'z ichiga olishi mumkin:
- Nishon necha qoshiq muzqaymoq yedi?
- Nishon qanday sovg'a olib keldi?
- Nishon "Tug'ilgan kuningiz bilan" kuyladimi
- Maqsad nechta o'yinda qatnashgan?
To'siqlar kursida aralashish
Ayg'oqchilar atrofi bilan aralashib, yashirinib olishlari kerak. Ushbu oddiy to'siqlar kursi bolalar ayg'oqchilarining ko'rinadigan joyda yashirinishiga yordam berish uchun turli shakllardagi tana konturlaridan foydalanadi. Boshlash uchun sizga ushbu yopiq to'siq kursi uchun bir nechta rassom lentasi kerak bo'ladi. Buni tashqi to'siqlardan o'tkazish uchun katta karton bo'laklarida konturlarni qiling; siz daraxtlarga qarshi turishingiz yoki erga yotishingiz mumkin.
- Kursingiz uchun marshrutni tanlang, masalan, yashash xonasi atrofida.
- Marshrut bo'ylab yuring va har besh futda yoki undan ko'proq ma'lum bir pozada tananing lenta konturini yarating. Pozalar bir oyoq ustida turish, ikki qo‘l yuqoriga ko‘tarilgan yoki cho‘kkalab turish bo‘lishi mumkin va bu bolangizga o‘sha pozalarda siz suratga tushiradigan model sifatida foydalanishga yordam beradi.
- Tana konturlarini almashtiring, shuning uchun ba'zilari devorda, ba'zilari esa polda (masalan, jinoyat joyida ko'rishingiz mumkin bo'lgan narsa).
- Har bir tana konturidan keyingisiga olib boradigan oyoq izini chizmalarini tuzing.
- Har bir bola to'siqlar yo'lidan o'tayotganda, har bir pozada tartibda to'g'ri turishi yoki yotishi va faqat oyoq izi konturlari bo'ylab qadam tashlashi kerak.
- Bola uchun har bir pozani tasdiqlang va ularga vaqt ajrating, so'ngra kursni kim tezroq tugatganini ko'ring.
Pazzle turniri
Turnirlar har qanday kattalikdagi guruhlar uchun oson tashkil qilinadigan musobaqalardir.
- Boshlash uchun plakat taxtasida turnir qavs yaratishingiz kerak.
- Bola detektivning maslahatlarni tezda qanday hal qilishni aniqlash qobiliyatiga qarshi turadigan uch-besh turdagi jumboqlarni tanlang. Boshqotirma turlari qatoriga bir-biriga mos keladigan bo‘laklardan iborat haqiqiy boshqotirmalar, so‘zli boshqotirmalar, rebus boshqotirmalari va kulgili topishmoqlar kiradi.
- Siz tanlagan birinchi jumboq uchun har bir oʻyinchi uchun bittadan kerak boʻladi. O'yinchilarni tasodifiy tarzda juftlashtiring, ularga o'z jumboqlarini bering va har bir juftlikdan birinchi bo'lib o'z jumboqlarini yakunlagan kishi keyingi bosqichga o'tadi.
- Ikkinchi bosqichda sizda ikki barobar ko'p o'yinchi bo'ladi va har bir kishiga bitta boshqotirma kerak bo'ladi.
- Turnirning har bir bosqichi uchun boshqa turdagi jumboqni tanlang. Iloji bo'lsa, har bir o'yinchi uchun aynan bir xil jumboqdan foydalaning, shuning uchun unda qatnashgan mahorat bir xil bo'ladi.
- Oxirgi turgan kishi g'olib hisoblanadi.
Uyda Spyni qanday o'ynash kerak
Yomg'irli kun yoki tug'ilgan kun kechasi bo'ladimi, josuslik o'yinlari bolalarni hayajonga soladi, chunki ular yashirin va sirni o'z ichiga oladi. Farzandingizga bir yoki bir nechta josuslik o'yinlarini taklif qilish orqali bir kunlik maxfiy agent bo'lish imkoniyatini bering. Ular trench p alto kiyib, xarakterga kirish uchun lupa ko'tarib yurishlari mumkin.